Web3 与 Web 1.0 和 Web 2.0

Web3 是互联网的去中心化版本。它构建在区块链和加密等尖端技术之上,但这只是技术方面。从根本上而言,Web3 是一场以朝着更公平的互联网发展的运动,它让用户能够控制自己的数据。它涉及从大型科技公司手中夺回控制权,并将其交到现实世界的人手中。

但在我们深入研究之前,让我们先来了解一下互联网的发展历程—因为了解 Web3 的最佳方式是了解其发展历程。

读者注:相比于技术性而言,Web 各种“版本”之间的划分更具描述性。几十年来,互联网的运作机制大致相同。我们刚刚提出了在其上进行构建并与之交互的新方式。如今,开发人员可以使用 Web 1.0、Web 2.0 或 Web3 标准构建网站。新版本并不意味着旧的行事方式消亡。这只是意味着有一套新的 Web 标准变得更受欢迎、更常用。

Web 1.0

Web 1.0 是人们日常可以实际使用的最早的互联网版本。它始于 1989 年左右,当时盛行拨号连接和笨重的台式计算机。当时它被称为“万维网”。

Web 1.0 属于互联网的发展早期,一直发展至 2005 年左右。它由静态内容(而不是动态 HTML)标记,数据和内容来自静态文件(而不是数据库)。在 Web 1.0 中,网站没有太多的交互性。您可以阅读其他人发表的内容,但仅此而已。基本上它就像数字杂志和报纸,但关闭了评论跟帖。其中没有太多的社交媒体,除了早期的博客,人们无法创建或发布自己的内容。

由于缺乏交互性,Web 1.0 被称为“只读”Web。

Web 1.0 上的第一批网站

早期 Web 的主要用例是在世界各地的不同研究组织之间分享数据(主要是科学数据)。存在的第一个相应网站归欧洲核研究中心 (CERN) 所有,随后的许多网站归大学和研究机构所有。早期的 Web 本质上是由科学家和研究人员组成的一个大网络。

到 1993 年中,Web 仅由 100 多个网站组成。随后,各种事物迅猛发展。到 1993 年底,已有 600 多个网站。到 1994 年底,已有 10,000 多个网站。这种激增意味着,除了科学家和研究人员之外,还有其他人也在使用 Web。

随着一些最早的网站出现,您会注意到一些熟悉的大型科技公司,以及您如今仍有可能使用的一些服务。您还会注意到……Pizza Hut?对,确实会。最早推出的一些大型 Web 1.0 网站包括:

  • Apple(于 1993 年推出的最早的网站)
  • IMDb (1993)
  • Amazon (1994)
  • IBM (1994)
  • Microsoft (1994)
  • Pizza Hut (1994)
  • Yahoo! (1994)
  • Craigslist (1995)
  • eBay (1995)
  • Ask Jeeves (1996)
  • BBC (1997)
  • Google (1997)

到 1996 年,Web 已拥有超过 200,000 个网站,.com 热潮在当时如火如荼地推进。尽管如此,按照如今的标准,Web 还是很原始。大多数网站都能向想要了解它的用户提供信息—但仅此而已。从 Web 1.0 过渡到 Web 2.0 经历了很多年,因为互联网的基础设施和开发工具越来越先进,并且参与其中的人也越来越多。

Web 2.0

到 90 年代后期,开始向 Web 2.0 过渡(尽管具有 Web 2.0 特征的功能到 2004 年左右才普及)。

当一些 Web 1.0 网站引入“社交”功能时,过渡就开始了。例如,eBay 在其页面上显示推荐和评论,并让用户能够“评价”买家和卖家。

Web 2.0 就是如今我们大多数人都知悉的互联网。它涉及社交媒体、即时网站创建、投资组合网站、博客和论坛……基本上都是您可以轻松上传内容并使其他人可见的任何平台。此外还涉及应用 Web,从银行到杂货订单再到拼车,应有尽有。Facebook、YouTube、Wikipedia、Amazon、Yelp!……几乎任何您可以发表文章、发布内容或登录的网站都被视为 Web 2.0。它们使用动态 HTML,其内容通常来自数据库。

大约在互联网发展的前十年,用户可以连接并阅读内容,甚至可以在 eBay 上订购披萨或竞拍商品—但仅此而已。Web 2.0 受欢迎的原因在于,它标志着用户第一次可以自行创建内容。

因此,Web 2.0 有时被称为“读写”Web。

Web 2.0 的缺点

虽然 Web 2.0 使内容发布实现了民主化,但大型科技公司当时正忙于垄断 Web。他们控制着基础设施、应用和服务器,因此可以决定参与者、参与时间和参与方式。而作为“让”您参与的交换,他们让您提供免费访问您数据的权限,之后他们再将其卖给出价最高的人(这个过程简直让人恶心)。

简而言之,Web 2.0 存在两大核心问题:完全缺乏数据隐私,而且过于集中化。

隐私

Web 2.0 应用通常是“免费的”,因为使用其服务不收费。但是,这些应用背后的公司必须得以某种方式创收。因此,他们利用其用户“牟利”:他们收集大量个人数据,并以向在线广告商出售具有高度针对性的广告空间的形式从中获利。

以网上购物为例。在 Web 2.0 中,如果您在网上购买一双鞋,随后您将在其他网站、您的新闻提要乃至您的电子邮箱收件箱中看到有关同款鞋的各类精准广告。

那是因为您的在线行为(例如搜索、点击和购买)经常被您使用的网站和应用记录下来,这要归功于 cookie、跟踪程序及其他令人毛骨悚然的工具。即使在许多网站和应用上创建帐户,也要求用户提供敏感的个人信息。之后,数据经常被出售和共享。为这种追踪(或“再次定位”)提供支持的数据收集导致大量数据泄露,继而致使大型科技公司数百万用户的密码、信用卡或社会保障号码被黑客入侵。

Web 2.0 所面临的挑战在于,用户常常无法控制其数据是否被收集、如何存储其数据以及大型科技公司如何处理其数据。基本上,您必须以您的数据为交换才能使用应用。科技公司并不直接利用其产品创收,因此您也就成为了一种产品。

集中化

Web 2.0 的另一个主要缺点在于,它依赖于中央主管机构。就像政府、大型科技公司和大型银行一样。这些中央主管机构可以行使验证您的身份、授权在线交易、控制谁可以发布内容(以及什么样的内容)等权力。本质上,Web 2.0 公司就像一个个仁慈的独裁者:他们决定哪些人可以登录或退出、这些人可以保持在线多久以及可以执行哪些操作。

以网上银行为例。您使用的任何银行都持有您的资产。他们决定您如何访问这些资产(例如,使用借记卡、ATM 或移动应用)。您可以和谁交易也由他们说了算。而且,最重要的是,他们会验证您的身份和访问凭据(基于政府等其他中央集权提供的社会保障号码、护照或身份证等信息)。

而这只是一个例子。在幕后,大型科技公司被用来验证您的身份并向您授予访问数千种服务的权限。大多数人都不知道 Facebook 和 Google 被用作其他应用的身份验证服务的频率。

在 Web 2.0 中,个人拥有的个人权利很少。欧洲 GDPR 和加州 CCPA 等规定确实能授予用户更多的权利来披露所收集的内容、收集方式、存储位置以及销毁方式。但最终,核心问题依然存在:集中化主管机构 。

Web3 的差异之处

Web3 采用 Web 2.0 的“社交”模式,并更改了其底层结构,使其更加公平、公开和去中心化。Web3 只是一种新的基础设施,一种构建您已经习惯的事物的新方式。Web3 仍涉及社交媒体、视频流媒体和金融应用等事物。只是这些“DApp”目前实现了去中心化。

详细了解 DApp 及 Web3 上在构建的内容

Web3 依赖于区块链和加密货币等尖端技术。事实上,去中心化 Web 这一理念源自第一批成功的区块链网络和加密货币。这是使 Web 实现去中心化的底层技术。

了解 Web3 的基础技术及其实现方式

2009 年推出的比特币网络,标志着新兴的去中心化技术首次向中央集中(即大型银行和法定货币)提出了质疑。比特币的主要用途是充当数字货币:一种无需信赖银行即可以数字形式实现价值交换的方式。这是一个新颖的变革性概念。虽然按如今的标准来看,比特币还处于初级阶段(因为它真正的用途只是实现交易),但它是第一个成功的区块链网络,也是开始让各种旧系统实现去中心化所需的技术力量。

2015 年,以太坊网络作为世界上第一个可编程区块链推出,使开发人员能够在区块链的去中心化基础设施之上构建网站、应用和服务。

大致来说,2015 年标志着从 Web 2.0 过渡到 Web3 的开始。

这个转折点使得区块链不仅能够发送点对点交易,还可以在 Web 上托管通常依赖于集中化服务器的事物。这就是 Web3 的运作机制:DApp 托管在区块链上,而不是集中化服务器上

就所有意图和目的而言,区块链只是一个数据库:它可以对财务交易等事项进行记录。但与传统数据库不同,区块链没有中央主管机构或主机。它们可以同时存在于数千台计算机和服务器上,并且可供这个大型去中心化群体中的所有人使用和分享。本质上,区块链是一个开放的、可公开访问的分布式分类帐,它可以记录各方之间的交易。此外,它还可以存储特定应用或网站的编程等内容(这使得该服务成为一项 DApp)。

这是 Web3 的基本安全网之一:任何交易记录都必须与全球托管的数千份分类帐(或区块链)副本“一致”。在区块链中,独立计算机之间达成的这种一致称为“共识”。所有独立方都必须就哪些交易有效达成一致,因此虚假或欺诈交易几乎不可能蒙混过关。(而在 Web 2.0 中,只需实施一次破坏即可进行窃取或欺诈:对中央主管机构的数据库进行黑客攻击。)

Web3 的优势

Web3 的一项主要优势是,它提供了停止依赖政府、大型银行或大型科技公司等中央集权所需的所有工具和去中心化。它让用户有机会控制 Web,继而托管自己的网站和应用,使用加密技术自由进行交易,提高安全性(通过加密技术),在没有大型科技公司管理权限的情况下访问服务,并从总体上避免对 Web 2.0 的集中化控制。Web3 所具备的去中心化特性提供了各种优势和无限的可能性。

Web3 没有采用 Web 2.0 的控制结构,可让人们酌情自由使用互联网。用户可以无限创作。Web3 正迅速发展成为用户彼此可以自由协作的平台。开发人员正在构建创新的 DApp,而无需向大型科技公司支付租金。几乎所有内容都是开源的。不可替代代币 (NFT) 让用户有机会从根本上改变他们与数字资产的交互方式,继而在 Web 上创造并实际拥有价值。

而这一切都只是冰山一角。Web3 仍属新兴事物。但就像之前的 Web 版本一样,Web3 很快就会成为新常态。社交媒体一度看起来很奇怪;如今(无论好坏),我们无法想象没有它世界会如何。人们最终可以让 Web 为其服务,而无法如此要求那些未曾谋面的大型科技公司。用户、开发人员、广告商及其他在线用户所面临的问题是:您是否跟得上节奏?

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