事例

ビデオゲームパブリッシャー

ゲームプレイの各機能に対し、肯定的な認知が86% 向上

背景

ある大手AAAビデオゲームパブリッシャーは、PC、Xbox One、PlayStation 5で最近発売されたアクション・アドベンチャーRPGについて、コアオーディエンスにリーチし、ゲームの認知度やゲームプレイのイメージにポジティブな影響を与えたいと考えていた。

ソリューション

世界中のBraveユーザーの5人に4人はゲーマーを自認しています。 ゲーマーのBraveユーザーとつながるために、このパブリッシャーは5カ国に渡るBrave Adsキャンペーンを開始しました。このキャンペーンにはBraveの3種類のネイティブブラウザ内広告全部が使用されました。

  • 新規タブページで高インパクトのリーチをもたらす新タブテイクオーバー
  • Braveのパーソナライズされたニュース内で広告頻度を高める、ニュースフィード広告
  • カスタムブラウザアラートでウェブトラフィックを促進する通知広告

結果

  • ゲームの認知度が+86%増加
  • ゲームプレイの特徴全般においてポジティブな認識が+22~29%増加
  • Braveユーザーの2人に1人が広告を見たことを思い出した

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