Étude de cas

Éditeur de jeux vidéo

Hausse de 86 % des perceptions positives concernant les fonctionnalités de jeu

Contexte

Un grand éditeur de jeux vidéo AAA cherche à atteindre son public principal et à influencer positivement la notoriété du jeu et les perceptions du gameplay pour son RPG d’action-aventure récemment lancé sur PC, Xbox One et PlayStation 5.

Solution

4 utilisateurs de Brave sur 5 dans le monde se considèrent comme des gamers. Pour atteindre le public de gamers de Brave, l’éditeur a lancé une campagne sur Brave Ads dans cinq pays (Allemagne, Canada, États-Unis, France, Royaume-Uni) en utilisant les trois placements publicitaires natifs du navigateur Brave :

  • Annonces dans les nouveaux onglets pour une portée élevée sur la page de nouvel onglet
  • Annonces dans le fil d’actualité pour une fréquence renforcée dans le fil d’actualité personnalisé de Brave
  • Annonces sous forme de notification pour générer du trafic Web avec des alertes personnalisées du navigateur

Résultats

  • Augmentation de 86 % de la notoriété du jeu
  • Augmentation de 22 à 29 % des perceptions positives des caractéristiques du jeu
  • Un utilisateur de Brave sur deux se souvient d’avoir vu les publicités

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